N64Francois
07/02/2006, 03h28
Yam's Advance
Un jeu de dés sur GBA
FINI
http://n64francois.free.fr/YamsAdvance1.png
Version .1.0 (http://n64francois.free.fr/Yams%20Advance%20v1.0.gba)
Présentation :
Je vous présente mon nouveau projet sous HAM :
Yam's Advance, un jeu de dés pour GBA.
Galerie d'images :
http://n64francois.free.fr/YamsAdvance1.pnghttp://n64francois.free.fr/YamsAdvance2.png
Historique :
07/02/2006
:: Première version Yam's Advance :
- Mise en ligne de la première version (entièrement jouable)
- Choix de la langue (français ou anglais)
Comment jouer :
:: Ce jeu se joue avec 5 dés. L'objectif est de former des combinaisons de dés au cours des lancers, chaque combinaison rapportant un certain nombre de points. Le but du jeu est de se retrouver à la fin de la partie avec le maximum de points.
Une fois que vous avez formé un type de combinaison, vous ne pouvez plus utiliser ce même type de combinaison au cours de la partie pour gagner des points (vous ne pouvez utiliser chaque type de combinaison qu'une seule fois par partie).
:: Voici les 13 types de combinaison possibles :
* Les 1 : vous devez avoir le maximum de dés valant 1. Le nombre de points = (le nombre de dés valant 1)x1
* Les 2 : vous devez avoir le maximum de dés valant 2. Le nombre de points = (le nombre de dés valant 2)x2
* Les 3 : vous devez avoir le maximum de dés valant 3. Le nombre de points = (le nombre de dés valant 3)x3
* Les 4 : vous devez avoir le maximum de dés valant 4. Le nombre de points = (le nombre de dés valant 4)x4
* Les 5 : vous devez avoir le maximum de dés valant 5. Le nombre de points = (le nombre de dés valant 5)x5
* Les 6 : vous devez avoir le maximum de dés valant 6. Le nombre de points = (le nombre de dés valant 6)x6
* Brelan : vous devez avoir 3 dés identiques. Le nombre de points est égal à la somme des points des 5 dés
* Carré : vous devez avoir 4 dés identiques. Le nombre de points est égal à la somme des points des 5 dés
* Full : un full est un brelan (3 dés identiques) et une paire (2 dés identiques). Un full rapporte 30 points
* Petite suite : vous devez avoir 4 dés qui se suivent. Une petite suite rapporte 35 points.
* Grande suite : Vous devez avoir 5 dés qui se suivent. Une grande suite rapporte 40 points.
* Chance : n'importe quelle combinaison. Le nombre de points rapportés correspond à la somme de tous les dés
* Yam's : Vous devez avoir 5 dés de valeur identique. Le nombre de points rapportés par cette combinaison est 50.
* Bonus : un bonus de 35 points est accordé si la somme des points rapportés par les 6 premières combinaisons (Les 1, 2, 3, 4, 5 et 6) est supérieure ou égale à 63.
:: Vous avez le droit à 3 lancers maximum pour former une combinaison. Entre deux lancers, vous pouvez garder les dés qui vous semblent utiles pour la réalisation de votre combinaison.
Une fois vos 3 lancers effectués, cliquez dans la case du tableau correspondant à votre combinaison.
Si au bout des 3 lancers vous n'avez aucune combinaison, alors il vous faudra sacrifier une combinaison. Une combinaison sacrifiée ne vous rapportera pas de points.
:: Contrôles :
- Flèches : pour deplacer le curseur
- Bouton A : valider/sélectionner
Un jeu de dés sur GBA
FINI
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Version .1.0 (http://n64francois.free.fr/Yams%20Advance%20v1.0.gba)
Présentation :
Je vous présente mon nouveau projet sous HAM :
Yam's Advance, un jeu de dés pour GBA.
Galerie d'images :
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Historique :
07/02/2006
:: Première version Yam's Advance :
- Mise en ligne de la première version (entièrement jouable)
- Choix de la langue (français ou anglais)
Comment jouer :
:: Ce jeu se joue avec 5 dés. L'objectif est de former des combinaisons de dés au cours des lancers, chaque combinaison rapportant un certain nombre de points. Le but du jeu est de se retrouver à la fin de la partie avec le maximum de points.
Une fois que vous avez formé un type de combinaison, vous ne pouvez plus utiliser ce même type de combinaison au cours de la partie pour gagner des points (vous ne pouvez utiliser chaque type de combinaison qu'une seule fois par partie).
:: Voici les 13 types de combinaison possibles :
* Les 1 : vous devez avoir le maximum de dés valant 1. Le nombre de points = (le nombre de dés valant 1)x1
* Les 2 : vous devez avoir le maximum de dés valant 2. Le nombre de points = (le nombre de dés valant 2)x2
* Les 3 : vous devez avoir le maximum de dés valant 3. Le nombre de points = (le nombre de dés valant 3)x3
* Les 4 : vous devez avoir le maximum de dés valant 4. Le nombre de points = (le nombre de dés valant 4)x4
* Les 5 : vous devez avoir le maximum de dés valant 5. Le nombre de points = (le nombre de dés valant 5)x5
* Les 6 : vous devez avoir le maximum de dés valant 6. Le nombre de points = (le nombre de dés valant 6)x6
* Brelan : vous devez avoir 3 dés identiques. Le nombre de points est égal à la somme des points des 5 dés
* Carré : vous devez avoir 4 dés identiques. Le nombre de points est égal à la somme des points des 5 dés
* Full : un full est un brelan (3 dés identiques) et une paire (2 dés identiques). Un full rapporte 30 points
* Petite suite : vous devez avoir 4 dés qui se suivent. Une petite suite rapporte 35 points.
* Grande suite : Vous devez avoir 5 dés qui se suivent. Une grande suite rapporte 40 points.
* Chance : n'importe quelle combinaison. Le nombre de points rapportés correspond à la somme de tous les dés
* Yam's : Vous devez avoir 5 dés de valeur identique. Le nombre de points rapportés par cette combinaison est 50.
* Bonus : un bonus de 35 points est accordé si la somme des points rapportés par les 6 premières combinaisons (Les 1, 2, 3, 4, 5 et 6) est supérieure ou égale à 63.
:: Vous avez le droit à 3 lancers maximum pour former une combinaison. Entre deux lancers, vous pouvez garder les dés qui vous semblent utiles pour la réalisation de votre combinaison.
Une fois vos 3 lancers effectués, cliquez dans la case du tableau correspondant à votre combinaison.
Si au bout des 3 lancers vous n'avez aucune combinaison, alors il vous faudra sacrifier une combinaison. Une combinaison sacrifiée ne vous rapportera pas de points.
:: Contrôles :
- Flèches : pour deplacer le curseur
- Bouton A : valider/sélectionner