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Voir la version complète : Mise à jour Snes


ike 0
06/02/2006, 15h12
Mise à jour de SNES TYL

L'émulateur SNES de la PSP a été mis à jour et passe en version 0.3.
Au programme:
-optimisation du mode7
-2 versions. (une pour les 1.00, 1.5 et une autre pour les 2.00 + GTA )
-Possibilités d'effacer roms et saves depuis le menu.
-Meilleurs compatibilité, graphismes et FPS.

Site officiel (http://yoyofr92.free.fr/psp/snespsp.html)

Poppu
06/02/2006, 15h14
Wouaiiii ça c'est la classe!!!! Je vais tester ça dans la soirée ^^

EDIT : finalement je viens de la tester, pas mal, j'aurai pensé que ça serait un peu plus rapide mais je salus tout ce qui a été fait pour cette version c'est du bon boulot

pspman
06/02/2006, 17h32
excellent ^^

je l'attendais cette maj

merci pour la news

Eife
06/02/2006, 17h37
waaaaaah, ca c'est cool ca veux dire que ca a pas été abandonné au moins!

ca vaut quoi?
ca rame moins sous chrono et seiken 3? :p

Bap65
06/02/2006, 17h59
C'est une bonne nouvelle, d'autant plus qu'il est directement adapté aux PSP 2.00, j'ai hâte de l'essayer !

ike 0
06/02/2006, 18h00
J'ai testé Super Metroid, la vitesse a été bien améliorée, il n'y a pas photo par rapport à l'ancienne version.
Je pense que c'est pareil avec les autres roms.^^

Bobby Sixkilla
06/02/2006, 19h06
Je commençais à me faire du sushi... :) C'est une très bonne nouvelle! Vive yoyofr!!! :wub:

Eife
06/02/2006, 19h06
euh, juste pour signaler que chez moi, les liens de la news menent a un site tout pourri....
que ce soit pour le topic du forum comme pour le site officiel!
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:p

ike 0
06/02/2006, 19h24
J'ai le même souci, tu es sous firefox eife ?

Faut que j'en parle à Costello car la news est bien faite pourtant, quand je m'en suis rendu compte j'ai voulu modifier et j'ai bien ça:
URL="http://yoyofr92.free.fr/psp/snespsp.html"]Site officiel[/URL]
[URL="http://playeradvance.org/forum/showthread.php?p=19436#post19436"]Vos commentaires[/URL
:huh: :S

edit: Costello a trouvé en 2 sec, la réponse était évidente: ike = boulet. :lol:

Eife
06/02/2006, 19h35
moi j'ai toujours pas compris, maios c'est corrigé!

je suis bien sous ff aussi...mais faut avouer que c'etait drole!

Tetsuya
07/02/2006, 20h48
J'ai halluciné ce matin en voyant la difference pour un jeu comme FF6. Bientot, l'emulation sera meilleurs que sur mon vieux PC.

Bap65
08/02/2006, 18h18
Et Starwing pour ceux qui on eu l'occasion de tester ? :p Il se lance enfin ?? :p:p

Yodajr
08/02/2006, 18h26
Et Starwing pour ceux qui on eu l'occasion de tester ? :p Il se lance enfin ?? :p:p
Starwing se lance depuis un moment déja, non ? :huh:
Sinon comme le dit yoyofr :
And before people ask :
mario rpg, kirby, starfox & so on are still slow and will stay slow, since they require special chipset to be emulated and psp isn't powerful enough.

Bap65
08/02/2006, 18h35
Moi il se lance, mais plante dès que le niveau commence (ecrant noir)
Je me rappelle qu'il se lançait sur 1.5, mais la vitesse n'était pas encore vraiment bonne.

Yodajr
08/02/2006, 21h12
Ha, tu est sous 2.0 ? dans ce cas, j'ai rien dit ^^
Et pour la vitesse, je crois bien qu'il fasse faire une croix sur les jeux SuperFx sur PSP :(

Bap65
11/02/2006, 02h56
Qui sait, peut être qu'en améliorant encore et encore.. ^^
Deja si on désactive le son et effets diverse, il est très jouable, effet en amphi assuré !

syrusch
12/02/2006, 00h25
Moi je joue a chrono trigger et final fantasy 6 et ca reste très jouable en skip 2 et le son a 44KHz.

Du très bon boulot de notre yoyofr et de sa team :wub:

Yodajr
08/05/2006, 02h54
Up Up, la version 0.4 est out ! :w00t:

Le plus gros des changement est le GUI, accessible maintenant par defaut avec L+R, il est maintenant carrément pro, l'ancien fait vraiment pitié à coté :p
Le son est completement transféré sur le Média Engine, donc vitesse accrue (et bug de la veille toujours présent)
Ensuite il y a le mode réseau adhoc wifi, mais faute de 2eme PSP, j'ai pas pu tester ^^
Et d'autres trucs comme un mode USB et la lecture d'SPC...
La liste complète des ajouts sur le site de Yoyofr (http://yoyofr.fr.st/)

Pour les jeux, j'en ai testé quelques uns et la difference se fait sentir énormément sur certains et pas sur d'autres : les combats de Chrono Trigger sont un poil plus rapides alors que Mario Kart est completement fluide avec un frameskip de 2 ! :)
Mais dans la globalité, énormement de jeux simples (comme megaman X) sont maintenant fluides avec un frameskip nul, donc à 60fps !! c'est assez impressionant :wub:

Comme d'hab, la version 1.5 est dispo ici (http://www.playeradvance.org/article.php?article_id=28) ;)

darkbubu
08/05/2006, 03h46
sim city est enfin fluide :)

le travail sur l'interface est impressionant :)

squall51
08/05/2006, 10h32
Je m'en vais tester cela de suite.
Merci

[EDIT]: c'est une merveille un travail remarquable a été accompli

Mirada2000
08/05/2006, 10h37
0.4.1 dispo !

Bap65
08/05/2006, 12h20
C'est quoi le GUI ? :d
Pas tappeeeeer :lol:
Cool m'en vais test ça, La journée de la mort avec mario et tout ! :p

DJP
08/05/2006, 12h37
GUI : Graphic User Interface

gee_love
08/05/2006, 12h37
Graphical User Interface :)

alors Mirada pourquoi la nouvelle version ? quelle amélioration? (et/ou corrections ?)

edit : ksss ksss ça c'est joué à la seconde !

Brunni
08/05/2006, 12h45
Plus précisément, dans ce cas le GUI c'est le menu de sélection des jeux, réglage des paramètres, sauvegarde, etc.

Bap65
08/05/2006, 12h48
Merci à tous pour vos explication/précisions :)

Yodajr
08/05/2006, 14h10
alors Mirada pourquoi la nouvelle version ? quelle amélioration? (et/ou corrections ?)
Une correction de vitesse pour la version user mode, donc non ME.
Inutile pour les possesseurs de 1.5 ;)

Bap65
08/05/2006, 14h46
En tout cas le retravail de l'interface graphique a du être énorme ! Il est super à utiliser, un peu brouillon au début mais faut s'y faire, les iconnes sont de toutes beautée ! :wub:

Et puis les jeux sont bien plus rapides ! Le seul moyen que j'ai eu pour faire ramer Zelda est l'invocation des poulets en furies !! :lol:

Eife
08/05/2006, 14h49
pas testé, mais les screens du GUI ont l'air vraiment cool!!!

Yodajr
08/05/2006, 14h54
Ha oui, y'a un ajout qu'est très utile, c'est le frameskip en AUTO, c'était plutot bancal avant, mais maintenant ca fonctionne super sur beaucoup de jeux (FF6, Chrono, Tiny toon,...) essayez :)

Bobby Sixkilla
08/05/2006, 16h17
Vous pensez que le multi-joueurs fonctionne avec X-link? :rolleyes:

Bap65
08/05/2006, 16h36
Vous pensez que le multi-joueurs fonctionne avec X-link? :rolleyes:

J'en sais rien, mais on attend un bon petit test de ta part pour nous dire si oui si non :rolleyes:

Brunni
08/05/2006, 21h03
*arrêt cardiaque*
Seiken Densetsu 3 émulé en fullspeed et 40 images par seconde! :w00t: Je vais enfin pouvoir y jouer :wub:
Excellent, rien à dire d'autre :D

Poppu
08/05/2006, 21h47
C'est bien tu vas pouvoir faire des hits sur Square Palace si tu es bloqué sur le jeu :p

Yodajr
15/05/2006, 04h36
Mise à jour : 0.4.2 :)

Au menu : des corrections de bug interessantes (pb de son coupé après un load state, pb de son au lancement d'un jeu, patching ips, ...)
Et des ajouts : un pseudo mode sleep pour les versions Media Engine (1.5) pour palier au manque : reduction du CPU, boutons inactifs et extinction de l'écran (2 sur la touche eclairage pour l'eteindre completement), volume doublé, et même une intro ^^

Pour la liste complete des ajouts, le site de yoyofr (http://yoyofr92.free.fr/psp/snespsp.html)
Disponible ici (http://www.playeradvance.org/article.php?article_id=28) aussi ;)

squall51
15/05/2006, 11h16
pb de son coupé après un load state

Ah excellent merci de l'info c'est vrai que c'était dommage

Bap65
15/05/2006, 12h32
Merci pour l'info je m'en vais tester ça ;)

yoyofr
28/05/2006, 12h58
hello!

je vois qu'on apprécie snes9xTYL ici aussi, ça fait toujours plaisir, surtout quand la communauté est française ;)

bon, laxer3a et moi on risque de ne plus trop avoir le temps de faire des maj d'ici 2/3 versions.
on a prévu de finir la partie reseau proprement (plus de fonctions, meilleure stabilité, ...), virer les qqs bugs qui restent, tuner un peu le rendu gfx et ameliorer un peu la compatibilité.
par contre on a encore pleins d'autres idées, donc si qqs coders de pa sont intéressés pour reprendre.... mailez moi!

yoyofr ki post pas svt -jamais :whst: - sur pa mais qui apprécie bcp cette ch'tite communauté!

KCV
28/05/2006, 13h16
Merci de ta visite et bienvenue ici bas :)

Félicitation pour la qualitée de votre développement.
Et en tant qu'ancien parmis les anciens, je pense pouvoir te donner les félicitations de la communautée de PA.

Merci et bonne continuation.

Cordialement,
Kcv.

Bobby Sixkilla
28/05/2006, 13h30
La classe américaine!!! B) Bon courage yoyofr! :) On attend toutes ces améliorations avec impatience. ^^

Bap65
28/05/2006, 13h52
Whao quel honneur ! B)
J'admire comme beaucoup d'autres la qualité de votre travail; c'est grace à des gens comme vous que l'on peut se faire une partie de super mario world dans le train le vendredi soir en rentrant chez soi, ou le dimanche soir en repartant au boulot ! :wub:
Bonne continuation pour la suite du dévellopement ! ^^

Yodajr
28/05/2006, 16h13
Sympa d'etre passé ^^
ThunderZ a laissé tomber ?
Merci pour cet excellent ému :)

yoyofr
28/05/2006, 20h51
merci à tous!

thunderz a beaucoup d'autres projets/occupation, donc effectivement, pour la psp, il a pas trop pu participé....
mais bon, je ne desepere pas de le remotiver a bosser ensemble sur une gba 2 / psp 2 .... :-)