Voir la version complète : [PSP] Archipong
archilolo
20/09/2007, 09h56
archipong
pong
ALPHA 0.5
http://pa.org.free.fr/archilolo/archipong_alpha_0.5.bmp
Version 0.5 (http://pa.org.free.fr/archilolo/archipong_alpha_0.5.rar)
Présentation :
Bon, il serait téméraire, pour mon premier projet, de prétendre que j'ai révolutionné le jeu vidéo... car en fait, non, pas trop ! :D
Donc, il s'agit tout simplement d'un Pong, tout ce qu'il y a de plus classique. La balle rebondit bêtement contre les bords de l'écran, et les raquettes doivent empêcher la balle de sortir de l'écran (qui de toute façon ne sortira pas, vu qu'elle rebondira contre les parois de l'écran à gauche et à droite ! :ninja:).
On peut jouer à deux (en fait, il FAUT jouer à deux, étant donné qu'il n'y a pas d'intelligence ou d'inintelligence artificielle : il faut contrôler les deux raquettes) la vie est trop injuste.
Galerie d'image :
http://pa.org.free.fr/archilolo/archipong_alpha_0.5.bmp
http://pa.org.free.fr/archilolo/archipongbeta2.bmp
http://pa.org.free.fr/archilolo/archipongalpha4_2.bmp
http://pa.org.free.fr/archilolo/archipong.bmp
Historique :
28.09.2007 : version 0.5
Mise à jour qui rend le jeu (enfin) intéressant... même lorsqu'on joue seul !
* ajout d'une intelligence artificielle. Cela permet d'avoir trois niveaux de difficulté. Le niveau "facile" est... très facile (mais j'ai une nièce de 4 ans qui va être contente de gagner ^^). Pour le niveau difficile, par contre, c'est plus chaud. :p
* Ajout d'un mode de jeu : le score. En face de vous, une raquette qui renvoit tout. Le but ? Tenir le plus d'échanges possible ! :w00t:
* Nouveau menu, plus ergonomique (heureusement !) que l'ancien.
27.09.2007 : version 0.4
Il s'agit d'une mise à jour sinon majeure, du moins importante ! :D
* ajout d'un beau menu.
* ajout de deux musiques (c'est moi qui joue au piano derrière :) )
* ajout d'un nouveau mode de jeu : double raquette, où l'on dirige... deux raquettes
* nouveau fond d'écran (mais vous commencez à avoir l'habitude) ; et sprites des raquettes tirées d'un jeu culte.
* ajout d'un logo
* beaucoup d'optimisations, de code changé sans résultat visible à l'écran ; que c'est ingrat !
23.09.2007 : version 0.3
* on ne peut plus changer la taille de la balle, ce qui faisait planter l'application. Donc c'est mi grave.
* ajout d'une pause (en appuyant simplement sur Start)
* meilleure gestion des collisions : maintenant, il ne devrait plus y avoir l'ombre d'un problème !
* ajustement automatique de la taille des raquettes. Lorsque la diférence de score augmente, la taille de la raquette du joueur en train de perdre s'allonge... ce qui lui donne plus de chance de gagner !
* ajout du joli spash screen OSlib
* une image de chez moi comme arrière-plan ! :)
21.09.2007 : version 0.2 Amélioration du code, ajouts de pas mal d'éléments.
* score opérationnel
* accélération progressive de la balle
* correction de bugs (ça fait bizarre quand je le dis pas pour quelqu'un d'autre ; je ne me rendais pas compte à quel point relire et améliorer un code, fut-ce simple, pouvait être éprouvant ! )
* amélioration de la gestion des collisions : c'est plus précis désormais, et ça s'adapte à toutes les tailles de sprite (tant pour les raquettes que pour la balle)... mais en fait, j'ai encore des problèmes avec la raquette de gauche ! :S
* rotation de la balle : un petit effet rigolo qui m'a obligé de revoir tous les tests de collision !
* possibilité de déformer la balle (avec le stick analogique). Attention, ça a tendance à faire planter le jeu ! ça ne change rien à la manière dont on joue ; donc, je pense que je vais le virer à terme ; mais en attendant, je trouve ça rigolo
* nouveaux graphismes ; et surtout, introduction de l'innénarable
20.09.2007 : version 0.1 Mise en place du principe de base : deux raquettes, une balle, un fond d'écran ; et des rebonds opérationnels.
Comment jouer :
Avec la croix directionnelle, haut et bas permettent de monter et descendre la raquette de gauche ; avec les boutons de la console, Triangle et Croix permettent de monter et descendre la raquette de gauche.
En mode "double raquette", même touches : simplement, avec haut/triangle, on fera descendre la raquette, et bas/crois, on la fera monter.
Autres informations :
Comme je l'ai déjà, il s'agit là de mon tout premier projet. J'étais, il y a trois jours, un noob complet en code. Autant vous dire que je ne suis pas peu fier de voir trois sprites s'animer et d'y être arrivé tout seul. Car ces trois sprites, ce sont les miens, crées avec amour sous Paint. Pinaise, ça y est : j'aime les pixels... :bave:
(quant au fond d'écran, oui ! C'est chez moi ! :ninja:)
Et voilà. Je m'emballe, et j'allais passer sous silence un détail essentiel. En fait, j'ai quasiment rien codé ; ou plus exactement, si je l'ai fait, c'est grâce à la patience et au talent pédagogique incroyable de YodaJr. Pinaise, Yoda, je te remercie vraiment du fond du coeur de m'avoir guidé comme ça ; sans toi, j'aurai lâché l'affaire au premier point-virgule oublié. Merci, mon ami. ;)
Sinon, vous vous en serez douté, ce n'est pas un projet méga excitant. Pour l'instant.
Car mon but, c'est de continuer à apprendre, et d'enrichir continuellement ce projet (archipong : peut-on faire nom plus débile ? archilolo peut-être... :ninja:).
Améliorations prévues :
* Un système de skin (fond d'écran, balle et raquettes) ?
* Des rebonds un peu moins "angle droit" (si j'y arrive)
* Des sons faits maison
* Des modes de jeu originaux (ambition démesurée mais vivace : faire à Pong ce que Nervous Brickdown est au casse brique... :bave:)
Remerciements :
à Yodajr, pour m'avoir aussi bien guidé. :wub: :yoda:
à Brunni, pour sa fabuleuse librairie. OSLib et la PSP, c'est le bien. :wub: :brunni:
à Playeradvance de manière générale, pour m'avoir donné envie d'apprendre à faire autre chose avec nos machines qu'à jouer aux tipiaks.
Remarque
Je tenais par terminer cette présentation par une remarque : pinaise, c'est agréable de coder !!! Alors qu'il y a trois jours, je ne savais pas aligner deux lignes de code (je sais, je me répète), là j'ai réussi un petit miracle à mes yeux : l'autonomie vidéoludique.
Faire un truc de A à Z a un côté grisant - et j'invite TOUS les noobs en prog, ceux qui lisent Playeradvance régulièrement et qui n'osent pas s'y mettre (comme moi il y a quelques jours) à s'essayer à la programmation, et à tenter de faire un petit jeu. Il y a des tutos, et ils sont très très bien faits.
Bien sûr, je suis encore un noob quasi complet ; bien sûr, j'utilise une librairie. Mais il ne s'agit là que d'une initiation ; et la satisfaction de voir bouger trois sprites, SES sprites, je peux vous garantir que c'est presque émouvant. :-'
[/manifeste du pixel]
Comme le projet est en arrê (sûrement définitif), je propose les sources (http://pa.org.free.fr/archilolo/archipong_alpha5_sources.rar). Elles valent ce qu'elles valent ; mais j'ai essayé de commenter. Attention : c'est vraiment des procédés de débutant.
Ass-Itch
20/09/2007, 10h38
Yeaaaah mon lolo :p Félicitation pour ce premier projet, aussi modeste soit-il. Quel panard l'autarcie vidéoludique, hu ? ;)
J'ai une idée de nouveau projet pour toi : une appli PSP destinée à la ménagère geek que nous sommes tous de temps à autre, qui permettrait de créer, gérer et visualiser facilement ses fiches-recettes : Archiparmentier... :asssweat:
archilolo
20/09/2007, 18h46
Quel panard l'autarcie vidéoludique, hu ? ;)
Tu parles ! C'est étonnant l'émotion que procure le fait de voir ses petits sprites bouger... :cry:
Pire : on finit par oublier les heures de frustration préalables ! :D
J'ai une idée de nouveau projet pour toi : une appli PSP destinée à la ménagère geek que nous sommes tous de temps à autre, qui permettrait de créer, gérer et visualiser facilement ses fiches-recettes : Archiparmentier... :asssweat:
C'est pas gentil de se moquer de ton pseudo ! :p (même si j'ai tendu la perche au moineau ;) )
Sinon, là, j'ai un bug, mais je comprends pas pourquoi. :S
lorsque la balle est derrière la raquette (donc qu'elle a passé les coordonées de la raquette) mais qu'elle se trouve au même niveau (axe des Y) que la raquette, elle rebondit même si elle n'atteint pas le mur. Pourquoi ? :hmm:
Je ne mets que le code susceptible d'intéresser (enfin je crois)
// pour que la balle avance toute seule
balle->x += vballe_x;
balle->y += vballe_y;
// rebond de la balle contre les parois
if (balle->y> 240 ) vballe_y =- 2;
if (balle->y< 0 ) vballe_y =+ 2;
if (balle->x> 448 ) vballe_x =- 2;
if (balle->x< 0 ) vballe_x =+ 2;
// rebond de la balle contre les raquettes de devant
if (balle->x > raquette2->x-balle->sizeX && balle->y > raquette2->y && balle->y < raquette2->y+raquette2->sizeY) vballe_x =- 3;
if (balle->x < raquette1->x+raquette1->sizeX && balle->y > raquette1->y && balle->y < raquette1->y+raquette1->sizeY) vballe_x =+ 3;
//deplace verticalement les sprites des raquettes
if (osl_keys->held.down) raquette1->y += 2;
if (osl_keys->held.up) raquette1->y -= 2;
if (osl_keys->held.cross) raquette2->y += 2;
if (osl_keys->held.triangle) raquette2->y -= 2;
//empêche le déplacement hors de l'écran
if (raquette1->y > 210) raquette1->y = 210;
if (raquette1->y < 0) raquette1->y = 0;
if (raquette2->y > 210) raquette2->y = 210;
if (raquette2->y < 0) raquette2->y = 0;
Enfin, j'ai planifié quelques améliorations... mais n'étant pas encore autonome en code, ça n'avance pas aussi vite que je le voudrais ! :snif2:
Tembargo
20/09/2007, 18h58
Très content que tu t'y mettes toi aussi ! Bonne continuation !
Dr.Vince
20/09/2007, 19h19
félicitation Archilolo !!!!
Eh ben, ça à été rapide, un vrai précoce toi :bave:
Bravo, t'as vu, ça fait de l'effet de créer un ptit jeu soi-même hein ?
Bien qu'il soit le plus pourave du monde, on le recommence encore et encore, rien que pour voir de ses petits yeux ébahis 2 sprites bouger, et un background. ;)
Félicitation, continue comme ça.
Au fait, il t'a servit finallement le site du zéro ?
Félicitation !
Très bon premier projet ;)
Bonne continuation pour la suite :)
Bravo, félicitations archilolo :w00t: On voyait dans tes posts que ça fait un moment que ça te titillait, et bien maintenant c'est fait :)
C'est vrai que ça fait son effet de voir ses sprites bouger et de jouer à un truc fait soi même, pour une fois :D
Bah de rien archi, ça fait plaisir :)
C'était la moindre chose à faire, avec tout le proxélétisme que j'ai fait pour le dev PSP :D
Bah de rien archi, ça fait plaisir :)
C'était la moindre chose à faire, avec tout le proxélétisme que j'ai fait pour le dev PSP :D
Je dirais plutot proxénétisme mais ça ne tiens qu'a moi ;p
archilolo
21/09/2007, 03h46
Merci beaucoup à vous pour vos compliments (ou pas ;) DJP) ; ça fait plaisir, c'est très flatteur même de voir de grands codeurs débarquer dans ce topic - c'est très gentil à vous. :-' (même si je sais que vous venez moins pour mon super homebrew que pour ma personne ! :lol: :ninja:)
En tout cas, on pourra dire que c'est un bonheur d'apprendre dans ces conditions : une console puissante ; un écran superbe ; une librairie rêvée ; des tutos clairs (quoi que parfois trompeurs pour ceux qui comprennent que dalle au C :p) ; un forum adoré ; un maître :yoda: disponible et adorable... Non vraiment, je n'aurai pas pu rêver mieux pour m'initier à ce monde. :)
Bon, j'en profite pour annoncer que, après une bonne partie de la nuit à plancher avec mon maître sur mon code, je vais bientôt être en mesure de vous proposer une nouvelle bêta !
Au programme, système de score ; correction de bugs de collisions ; nouveaux graphismes ; et accélération progressive de la balle ! Le jeu cesse d'être plat et ennuyeux et demande désormais d'anticiper !
Un petit screen (je vais retoucher quelques trucs je pense ; donc ça vaut ce que ça vaut ! :D)
http://pa.org.free.fr/archilolo/screen1.bmp
PS : merci heaveN. pour la news :-' // d'ailleurs, j'aurai peut-être besoin de tes services de graphiste prochainement ! ;)
Dr.Vince
21/09/2007, 08h34
merde t'aurait pu prendre :bave: pour faire la balle
+1 :bave:
(Pardon, je sais que c'est môche de mettre un +1 dans un forum :lol:)
archilolo
21/09/2007, 13h37
Oh putain ! :|
C'est notre ami bave (http://playeradvance.org/forum/member.php?u=6749)qui va être content d'une si riche idée ! :fleur:
Oh putain ! :|
C'est notre ami bave (http://playeradvance.org/forum/member.php?u=6749)qui va être content d'une si riche idée ! :fleur:
Tu parles ! :bave:
archilolo
21/09/2007, 14h40
Bon, là, je fais un peu mumuse avec les fonctions de zoom/rotation ; c'est super marrant ; mais du coup je dois revoir tous mes tests de collision ! :D (pour idée, tout a été fait avec le centre du sprite de la balle par défaut en haut à gauche ; avec le centrage du sprite au milieu pour la rotation, je dois tout reprendre ! :) )
Du coup, je balance pas la version fignolée hier jusqu'à pas tôt dans la nuit (avec :yoda: :wub:) ; mais j'essayerai de faire quelque chose de propre pour ce soir ! :)
Et promis, j'essayerai d'inclure :bave: en guise de balle ! ;D
...
[petits essais entre temps]
...
Petit remontée de topic pour vous dire que ce soir, je proposerai la nouvelle alpha d'archipong ! :)
Au menu
* score opérationnel :)
* accélération progressive de la balle
* correction de bugs (ça fait bizarre quand je le dis pas pour quelqu'un d'autre ; je ne me rendais pas compte à quel point relire et améliorer un code, fut-ce simple, pouvait être éprouvant ! :D)
* amélioration de la gestion des collisions : c'est plus précis désormais, et ça s'adapte à toutes les tailles de sprite (tant pour les raquettes que pour la balle)
* rotation de la balle : un petit effet rigolo qui m'a obligé de revoir tous les tests de collision ! :w00t:
* possibilité de déformer la balle (avec le stick analogique). Attention, ça a tendance à faire planter le jeu ! :D ça ne change rien à la manière dont on joue ; donc, je pense que je vais le virer à terme ; mais en attendant, je trouve ça rigolo ^^
* nouveaux graphismes ; et surtout, introduction de l'innénarable :bave:
http://img62.imageshack.us/img62/8246/archipongbeta2ye9.png (http://imageshack.us)
archilolo
22/09/2007, 00h15
Voilà : mise à jour de la nouvelle version ; et passage en alpha2 ! :)
Encore mille mercis à Yodajr, sans qui tout ça aurait quasi impossible. :wub:
jujurackham
22/09/2007, 01h16
Qu'une chose à dire : :bave:
Bodom-Child
22/09/2007, 08h54
Félicitations archi, content de voir qu'il y en a encore qui osent se lancer dans le homebrew sans connaitre la prog au préalable :)
Et en plus, pour un débutant, c'est vraiment impressionnant (c'est pas ce qu'il y a de plus simple pour débuter un pong).
:bravo:
archilolo
22/09/2007, 13h01
Oh merci Bodom :-' (et à l'occasion, merci Juju et M@czéro) ; c'est bien gentil de ta part. :)
Comme je l'ai déjà dit, une grosse part du mérite revient à Yodajr pour sa patience et sa gentillesse (franchement, Yoda : :fleur: ); et à la librairie de Brunni qui permet de concrétiser ses rêves asez aisément. :wub:
Mais bon ! Maintenant, faut que j'avance encore un peu !
Prochaine étape, je vais essayer d'ajuster la difficulté automatiquement : genre, lorsqu'il y a plus de 5 points d'écart, la taille de la raquette de celui qui mène diminue ; ajout de sons voire de musiques ; page d'accueil...
Y'a encore du boulot ! :)
En tout cas, merci pour vos encouragements ; mine de rien, c'est ça aussi qui permet de garder la motivation. :)
archilolo
23/09/2007, 22h57
Après plusieurs heures de code, de réorganisation de code, de plantages bien ordonnés, d'arrachage de cheveux en règle, de tests et de désespoirs (et surtout d'aide de la part de mon ami Yodajr), je suis au regret de vous annoncer que la version 0.3 d'archipong est disponible ! :D
Version 0.3
Les nouveautés :
* on ne peut plus changer la taille de la balle, ce qui faisait planter l'application. Donc c'est mi grave.
* ajout d'une pause (en appuyant simplement sur Start)
* meilleure gestion des collisions : maintenant, il ne devrait plus y avoir l'ombre d'un problème !
* ajustement automatique de la taille des raquettes. Lorsque la diférence de score augmente, la taille de la raquette du joueur en train de perdre s'allonge... ce qui lui donne plus de chance de gagner !
* ajout du joli spash screen OSlib
* une image de chez moi comme arrière-plan ! :)
A venir (dans un avenir plus moins proche)
* un menu pour régler des options (skins ; modes de jeu : balle lumière ; triple raquette ; balle smash... autant de noms étranges qui vous parleront quand j'expliquerai le principe et que j'aurai programmé lesdits modes de jeu !)
* des sons et musiques
* une intelligence artificielle ?
Bref, du lourd. Peut-être trop pour moi ? :D
Bobby Sixkilla
23/09/2007, 23h25
Très content que tu t'y mettes toi aussi ! Bonne continuation !
Et toi, c'est quand que tu t'y met? :rolleyes:
Bien joué Lolo. ^^
archilolo
24/09/2007, 08h07
Bien joué Lolo. ^^
Merci mon Bobby.
Et toi quand est-ce que tu t'y mets ? :lol: :p
Bobby Sixkilla
24/09/2007, 16h48
Que je m'y remet tu veux dire? :rolleyes:
Bravo Archilolo pour ton homebrew.
Peut tu m'envoyer par MP le site ou tu appris a coder STP; Merci
ps : Une news pour ton homebrew sur PSPGEN :bave::bave:
Dr.Vince
25/09/2007, 21h06
Peut tu m'envoyer par MP le site ou tu appris a coder STP; Merci
:roll1:
bon je te donne la réponse tout de même : ici même http://www.playeradvance.org/forum/forumdisplay.php?f=52
MDR j'avais pas vu autant pour moi.
Je vous rapelle dans 10 ans quand j'aurais appris a coder ^^
archilolo
25/09/2007, 21h28
Merci ; mais c'est très modeste, hein... :-'
MDR j'avais pas vu autant pour moi.
Je vous rapelle dans 10 ans quand j'aurais appris a coder ^^
Alors rassure toi... Il y a une semaine, je ne savais ABSOLUMENT RIEN coder... Rien, nada, pas même du C++.
Je suis prêt à jurer que c'est la vérité.
Et une semaine après, voilà. Un homebrew humble. Comment ?
Je dois ce maigre résultat à deux choses :
- Mon ami YodaJr et ses fabuleux tutos qui montre pas à pas comment procéder. C'est didactique ; et on ne se décourage pas. ;)
- Et surtout, grâce à la fabuleuse OSlib de mon ami Brunni... Sans rire, avec cette librairie, coder... mieux : apprendre à coder est agréable. Librairie fabuleuse, puissante, souple... C'est une merveille. Même - et surtout - pour débuter. :)
Sans rire, si OSlib était plus répandu, on aurait moins de suicide autour du développement amateur sur PSP. [/ connerie]
Je vais essayer de mit mettre a fond demain apres midi.
ps : N'ayant pas de courage j'espere ne pas laissez tomber ^^
archilolo
27/09/2007, 02h35
Mise à jour ! Passage important (enfin, je trouve ! :p) en alpha 4 !
* ajout d'un beau menu.
* ajout de deux musiques (c'est moi qui joue au piano derrière :) )
* ajout d'un nouveau mode de jeu : double raquette, où l'on dirige... deux raquettes
* nouveau fond d'écran (mais vous commencez à avoir l'habitude) ; et sprites des raquettes tirées d'un jeu culte.
* ajout d'un logo
* beaucoup d'optimisations, de code changé sans résultat visible à l'écran ; que c'est ingrat !
* Par contre, je ne comprends pourquoi, mais désormais la pause arrête bien les raquettes ; mais pas la balle. Très étrange. :S
Voilà, ça commence à prendre forme ; j'espère que vous allez apprécier ! :) En tout cas, je suis bien content d'en être arrivé là ! C'est tellement agréable de pouvoir coder, dessiner, et faire ses musiques soi-même ! :)
Lord Deimos
27/09/2007, 15h25
Archilolo, ça a l'air d'être du très bon boulot surtout pour quelqu'un qui vient de se mettre à la prog :bravo:.
Depuis que bave fait partie du jeu, j'ai bien envie de tester ce Pong :rolleyes:
Mais d'abord je pense à passer ma PSP Fat en 3.52 M33 (je suis encore et toujours en 3.30 OE :ninja:) ou à une version plus récente, mais j'attends de voir ce que ça va être en 3.52 M33 d'abord.
J'ai lâchement abandonné mon double projet DS/PSP.
D'ailleurs je n'ai parlé de ce projet à personne...
une sorte de touché-coulé qui fonctionnerait sur les 2 machines en même temps...:disgust1:[/mylife]
archilolo
28/09/2007, 08h32
Merci. :) C'est gentil ; même su je trouve que la moindre forme de louange à cet égard est complètement imméritée.
Prochaine mise à jour, plus ou moins imminente : ajout d'une Intelligence Artificielle ! On pourra donc jouer tout seul ! :) Et donc nouveau menu pour gérer les options. :)
archilolo
28/09/2007, 17h19
Mise à jour en alpha 0.5
http://pa.org.free.fr/archilolo/archipong_alpha_0.5.bmp
Pas mal de changements dans cette version (c'est ce que je dis à chaque fois ! :p)
Et comme d'habitude, Yoda a été d'une patience et d'une gentillesse quasi attendrissante avec moi. :-' Encore mille fois merci, mon ami ! ;)
* ajout d'une intelligence artificielle. Cela permet d'avoir trois niveaux de difficulté. Le niveau "facile" est... très facile (mais j'ai une nièce de 4 ans qui va être contente de gagner ^^). Pour le niveau difficile, par contre, c'est plus chaud. :p
* Ajout d'un mode de jeu : le score. En face de vous, une raquette qui renvoit tout. Le but ? Tenir le plus d'échanges possible ! :w00t:
* Nouveau menu, plus ergonomique (heureusement !) que l'ancien.
Je suis assez content, car ça commence à prendre tournure : je pense que désormais, il est possible de s'amuser avec. Au moins, il y a du défi maintenant ! :D
Au cas où vous vous risqueriez à essayer, ce serait gentil de me faire un petit retour ; avec éventuellement des idées de mode de jeux, de gameplay à améliorer... Parce que mine de rien, j'ai pas eu beaucoup de retour sur le homebrew en question. :(
[/ petite roumaine]
Le lien direct pour le téléchargement : c'est ici (http://pa.org.free.fr/archilolo/archipong_alpha_0.5.rar)! :)
archilolo
30/09/2007, 20h32
Un petit message pour vous annoncer que ce projet va maintenant être mis en veille pendant pas mal de temps. En d'autres termes, je ne pense pas que je le mettrais à jour ; il s'agit donc d'une version "finale", même si elle a encore des allures d'alpha.
Voilà. J'espère juste que quelques uns auront pu (un peu) s'amuser avec. :-'
Enfin, au cas où ça intéresserait quelqu'un, voilà les sources (http://pa.org.free.fr/archilolo/archipong_alpha5_sources.rar).
Non mais voilà, alors il suffit que je tourne le dos 2 minutes et ça y est, Monsieur Archilolo se met au dev ! Mais dans quel monde vit-on ? Hein ? :lol:
Faut que je teste cet Archipong de toute urgence, moi. :assyeah:
Bravo Lolo, c'est un grand pas que tu viens de sauter, là. Même si ça reste un one shot, au moins t'auras goûté aux joies du codage, ça doit être quelque chose.
Et puis bravo Yoda, ça a pas dû être facile de supporter Archi comme ça, moi j'dis ça mérite un prix nobel. :p
Dire que j'ai même pas posté directement sur ton topic pour te féliciter... Honte sur moi!
Tu me fera tester quand je monte sur Paris cet hiver! (ben oui j'ai po de PSP moua...)
archilolo
12/10/2007, 00h17
Avec une PSP qui se négocie à 100€ neuve, tu ne vas bientôt plus avoir d'excuse pour essayer le jeu qui a révolutionné le homebrew. ;)
Blague à part, c'est bien gentil à vous deux (Drixmok et OMG) ; peut-être qu'un jour... je me mettrais à autre chose. :p D'ailleurs, j'ai bien un projet (forcément égoïste) en tête ; mais chut ! Je ne voudrais pas que mes concepts révolutionnaires soient volés par quelqu'un qui m'exploserait techniquement ma prochaine oeuvre.
Ceci était un commentaire inutile à prendre au second voire troisième degré (enfin, certains éléments seulement*).
* Je me comprends, et c'est bien assez compliqué comme ça.
Blague (vraiment) à part, merci vraiment à vous deux. ;)
Avec une PSP qui se négocie à 100€ neuve, tu ne vas bientôt plus avoir d'excuse pour essayer le jeu qui a révolutionné le homebrew. ;)Peut pas chui fauché en ce moment! Saleté d'imprevus!
archilolo
12/10/2007, 15h46
L'imprévu, non seulement c'est mal ; mais en plus c'est sale. :ninja:
* désolé *
En fouinant un peu dans le forum j'ai découvert ce projet... Dis archilolo, tu risques pas de perdre ton statut de modérateur en proposant quelque chose d'une telle "envergure" ? :berk:
Mesure tes propos Ruth s'il te plais.
Archilolo a posté ce projet et c'est son premier.
Alors faut quand même être indulgeant.
Cordialement.
archilolo
26/10/2007, 14h51
Bah, Ruth dit ce qu'elle/il (?) pense... C'est sûr, pas forcément avec un tact infini ; mais bon, je ne me fais pas d'illusion sur la qualité révolutionnaire de mon jeu. ;)
Par contre, Ruth, tu te plantes complètement : c'est en proposant ce genre de projet (de merde) qu'on devient modérateur ! A bon entendeur (entendeuse). Ah oui, faut aussi avoir un cerveau aussi. Désolé.
...
D'autre part, tu peux, chaque soir, brûler un homebrew d'archilolo - le plaisir n'en sera que plus grand. Surtout lorsque mon jeu sera édité chez Ubisoft, ça doublera le plaisir.
Tout les soirs, je grave un CD remplis d'Archipong à rabord, je le donne à manger à mon chat, pour ensuite le mettre dans le feu,
et tout celà, naturellement, pour le plaisir ;)
Pourquoi tu ne continueras pas à le dévelloper ? Manque de temps ?
archilolo
26/10/2007, 23h43
Manque d'argent surtout ! Mon éditeur a subitement arrêté le financement... v_v
pour ensuite le mettre dans le feu,
Le chat ?! :ranting:
http://spa44.free.fr/logo_spa.jpg
A quand un archipong 2 ? :whst:
archilolo
27/02/2008, 03h22
Putain, vous allez me lacher ce jeu ? C'était mon PREMIER homebrew, mon premier programme même ; j'ai fait ce que j'ai pu, et je vous emmerde.
C'est d'autant plus enfoiré de ta part que tu m'as bien motivé à le faire, ce putain de jeu... <_<
si tu te vexes pour des conneries pareilles, je peux plus rien pour toi... <_<
archilolo
27/02/2008, 03h31
Conneries ???!!!
Va te faire foutre, sale con. ;)
Désolé, faut pas laver son linge sale en public... mais là...
Ah tu le prends comme ça ? Va t'aérer les idées... >_<
:blink:
houlala faut pas prendre la mouche comme cela Archilolo :rolleyes:
tes fans ayant adoré ton premier homebrew te poussent juste à continuer :)
Sérieux Yodajr tu as banni Archilolo :blink: ? :yoda::archilolo:
J'espère que c'était juste pour le forcer à quitter son ordi un peu :geek::D
:ange: :hmm::eek::giveup:
bisous vous deux
:bigkiss:
Moi aussi je veux qu'Archipong 2 voit le jour ! Je n'ai pas de PSP, mais d'ici à ce que le jeu ait atteint un niveau ludiquement passable j'en aurai probablement une bonne douzaine.
Vivement Archipong 27.
Nom de Dieu, qu'est ce qui s'est passé sur ce topic ???
Moi aussi je veux qu'Archipong 2 voit le jour ! Je n'ai pas de PSP, mais d'ici à ce que le jeu ait atteint un niveau ludiquement passable j'en aurai probablement une bonne douzaine.
Vivement Archipong 27.
Ruth quel plaisir pervers éprouves tu à casser les gens comme cela :ranting:
s'il y a bien une personne à bannir de ce forum c'est bien toi :ban:
à chaque fois tes interventions sont mesquines, méchantes en aucun cas constructives.
Tu dis que tu n'a pas de PSP ? comment peux-tu juger l'homebrew d'Archilolo alors?
Mais bon ta signature parle d'elle-même : ton jeu est de casser les modos sur les forums où tu passes :ranting:
Lord Raptor
27/02/2008, 10h54
Halala... À force de vous engueuler vous avez attiré une Ruth :)
Yoda franchement, bannir un mec sur le topic de son homebrew, c'est quand même pas très respectueux... Ce serait pas plus "propre" pour la présentation de ce forum de simplement effacer les dix derniers messages? Parce que les pinailles de ce genre, si ma mémoire est bonne, c'est un peu en-dessous du niveau que vise PA, non?
EDIT : ruth, tant que tu auras de l'esprit, tes vannes sont les bienvenues :) Mais ne dérape pas, hein!
Ah sympa la liste d'ignorés :p
au moins je ne verrais plus les mesquineries de Ruth :lol: m'en fous de son esprit à deux balles :na:
Oh elle est plutot sympathique Ruth...
Ass-Itch
27/02/2008, 12h16
Ruth, tu saoules.
jujurackham
27/02/2008, 12h26
Oh un membre en moins :blink: Archi :blink:
Nan mais en fait, Ruth c'est un multicompte d'Archi... :whst:
Tembargo
27/02/2008, 12h39
J'ai rien compris..
archipel
27/02/2008, 13h08
ils ont du avoir des differents avant... c'est tout (yodajr qui poste 2 mois aprés à 2h du matin...)
Sans compter que quand on montre quelque chose dans lequel on a mit tout son coeur, on est assez susceptible quand aux remarques...
Non mais c'est n'imp' cette histoire... :disgust1:
Ce jeu est génial bordel! Il est de longue sur ma MMS. En plus il mange pas de pain. Faut avouer que voir :bave: tournoyer dans tous les sens me fait marer. :p
archipel
28/02/2008, 14h24
il va etre banni a vie ?:cry:
sinon, c'est quoi un MMS ?
Tembargo
28/02/2008, 14h47
Sa MS (Memory Stick) j'imagine. Alors après l'autre M.. Sa Multimedia Memory Stick, Méga Memory Stick, My Memory Stick.. C'est omg de toute façon.. Alors cherche pas trop..
Sa MS (Memory Stick) j'imagine. Alors après l'autre M.. Sa Multimedia Memory Stick, Méga Memory Stick, My Memory Stick.. C'est omg de toute façon.. Alors cherche pas trop..Oué ma langue à fourché :p Je voulais dire MS :lol:
archipel
28/02/2008, 15h40
en fait j'y capte quasiment rien a ton message omg, pourquoi tournoyer ??
et tu as envoyé les lots de la fullcolor compo (ou tu les as détournés avant que les postiers le fassent)
Détournés, tous :p
Bon ok faut que je me bouge le cul en fait ... :-'
Halala on peut plus bannir des modos tranquille ici :whst:
Vous devriez être content, théoriquement les membres n'aiment pas les modos, c'est bien connu :p
:archilolo: reviens!
et enlève ton masque :bave: on t'a reconnu!
archipel
28/02/2008, 19h52
je peux devenir modo à sa place... de toutes facon mon multicompte est démasqué (je plaisante)
Sérieux... J'aime vraiment pas ce genre de pratiques v_v
archilolo
18/04/2008, 02h48
Arf ! Topic d'anthologie ; moins parce que c'est le mien, que parce que nous avons la preuve que vous m'aimez tous, au fond ! (même Ruth :wub:)
Donc, au cas où Archipel n'aurait pas compris, c'était un peu un sketch orchestré de main de Maître Yoda.
Et non, Hitto, il n'y aura sans doute pas de suite à mon super archipong.Tout simplement parce que me familliariser avec le code a achevé de me convaincre que je n'aimais pas spécialement ça. Par contre, contribuer à d'autres projets, oui ; et, à dire vrai, j'ai des idées (musicales) en tête, mais une des personnes concernées n'est pas encore au courant ; et si elle vient sur ce topic, je ne suis même pas sûr qu'elle se reconnaisse. :whst:
archipel
18/04/2008, 10h46
Donc, au cas où Archipel n'aurait pas compris
Pouquoi je serai le seul a pas comprendre ? c'est moi qui ai soulignée le fait que c'est bizarre que vous vous repondiez tac-o-tac a 2h et demi du matin
c'était un peu un sketch orchestré de main de Maître Yoda.
Donc, tu te vexeras pas si je te dis que ton jeu c'est de la merde, alors meme que je ne l'ai pas essayé
, que parce que nous avons la preuve que vous m'aimez tous, au fond !
J'étais en train de me dire, c'est fou ce que ton ban est passé inapercu:lol:
Je preferai bave :( meme si vous avez l'air de m'aimer autant l'un que l'autre>_<
meme si vous avez l'air de m'aimer autant l'un que l'autre>_<
Ils ont l'air d'avoir la même ip aussi :lol:
archilolo
18/04/2008, 12h49
Ils ont l'air d'avoir la même ip aussi :lol:
Bah compare l'IP de bave et l'IP de l'un de mes 10 derniers messages pour voir... :ange:
Et puis, c'est pas parce qu'un autre petit nouveau arrive et vous surclasse tous en intelligence et en style qu'il faut être jaloux, hein. ;)
archipel
18/04/2008, 13h09
peut etre que bave est un hackeur :o
De toute evidance, archilolo ne lui arrive pas a la cheville:)
Arf ! Topic d'anthologie ; moins parce que c'est le mien, que parce que nous avons la preuve que vous m'aimez tous, au fond ! (même Ruth :wub:)
Donc, au cas où Archipel n'aurait pas compris, c'était un peu un sketch orchestré de main de Maître Yoda.
Et non, Hitto, il n'y aura sans doute pas de suite à mon super archipong.Tout simplement parce que me familliariser avec le code a achevé de me convaincre que je n'aimais pas spécialement ça. Par contre, contribuer à d'autres projets, oui ; et, à dire vrai, j'ai des idées (musicales) en tête, mais une des personnes concernées n'est pas encore au courant ; et si elle vient sur ce topic, je ne suis même pas sûr qu'elle se reconnaisse. :whst:
Arf même pas le courage de ses actes, je t'aime bien Lolo , mais là vraiment tu pourrais au moins expliquer le pourquoi ... et pas seulement à moi ;) (tu l'as déjà fais d'ailleurs )
Départ bizarre et retour sans panache tu me déçois un peu :D Lolo
Tu veux pas faire un ArchiPong sur DS ? ;)
Sinon Archipel, moi j'avais rien pigé comme beaucoup .... jusqu'à ce qu'Archilolo me rassure par MP ... et me rende complice de sa fourberie <_< sale garnement va :rolleyes:
Allez pour nous venger :
ArchiLolo : alors ces examens ça s'est bien passé ? Tu penses avoir réussi ? :D :whst:
Héhé je viens de révéler la raison :lol:
Dès que bave est apparu sur ce forum, je savais qu'il ne fallait pas perdre espoir.
archipel
18/04/2008, 15h18
Sinon Archipel, moi j'avais rien pigé comme beaucoup .... jusqu'à ce qu'Archilolo me rassure par MP ... et me rende complice de sa fourberie <_< sale garnement va :rolleyes:
Moi on m'a pas rassuré, la premiere semaine je n'arrivai plus a dormir, aprés ca allait mieux, je suis allez voir un psy, j'ai pris des medicaments et tout et tout quoi
Ceci exlpique le changement de ton avatar!
Sinon essayez cet homebrew! Rien qu'a voir :bave: qui tourne dans tous les sens ça vaut le coup!
Ceci exlpique le changement de ton avatar!
Sinon essayez cet homebrew! Rien qu'a voir :bave: qui tourne dans tous les sens ça vaut le coup!
Arghhhh j'ai même pas pensé à demander (samedi) à Ass-Itch s'il l'avait sur sa PSP :chaise:
Je viens de lire ces 4 pages, qui m'ont .... refroidi. je commence à avoir peur de poster un projet ici. Quelqu'un peut-il me rassurer ?
Je viens de lire ces 4 pages, qui m'ont .... refroidi. je commence à avoir peur de poster un projet ici. Quelqu'un peut-il me rassurer ?
:lol:
va voir la page de mon projet pour ne pas avoir peur ;)
il y a eu deux conjonctures sur ce topic : les posts de la fameuse/redoutable Ruth et les posts autour du bannissement volontaire et temporaire d'Archilolo ( victime d'addiction au forum et passant des examens importants ;) )
Il faudrait peut-être faire le ménage effectivement dans ce topic :)
archilolo
18/04/2008, 18h34
Je viens de lire ces 4 pages, qui m'ont .... refroidi. je commence à avoir peur de poster un projet ici. Quelqu'un peut-il me rassurer ?
:lol:
alors, en tant qu'auteur du projet et modérateur du forum, je peux t'assurer que la plupart des commentaires qui ont été faits ici sont absolument atypiques ! C'est parce qu'ils me connaissent et qu'ils savent que je suis trop gentil (et que je le cherche et que j'aime ça) qu'ils me chambrent ; quant à l'engueulade, c'était comme une pièce de théâtre que certains ont cru vraie... !
Enfin, de manière général, la bienveillance est de mise ; mais l'humour aussi, d'où l'aspect étrange de ce topic. ;)
Enfin, de manière général, la bienveillance est de mise ; mais l'humour aussi, d'où l'aspect étrange de ce topic. ;)
on peut le dire :p
Enfin, de manière général, la bienveillance est de mise ; mais l'humour aussi, d'où l'aspect étrange de ce topic. ;)Le jeu aussi est étrange... :emoticon_
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