Tipiak
31/01/2006, 22h36
Touch & Bomb
FINI
http://emulrpg.free.fr/dev/titre.gif
Version 2.4 (http://emulrpg.free.fr/dev/TouchAndBomb%20%28ds.gba%29.rar) (.ds.gba) Version 2.4 (http://emulrpg.free.fr/dev/TouchAndBomb%20%28nds%29.rar) (.nds)
Présentation :
Il s'agit d'un jeu inspiré du mini-jeu de Mario 64 DS avec les bombes. Pour ceux qui ne connaissent pas, il consiste à "classer" les bombes en fonction de leur couleur en un minimum de temps.
Galerie d'image :
http://emulrpg.free.fr/dev/screen.jpg
Historique :
Version 2.4 : Modification des graphismes.
Version 2.3 : J'ai refait toute la partie graphique du jeu, maintenant c un peu plus beau. J'ai rajouté plusieurs tableaux de jeu et j'ai modifié la façon dont la difficulté augmente. Maintenant, à chaque niveau, on gagne 100 unités de temps et la vitesse augmente au fur et à mesure. Je pense avoir fait le tour pour ce projet, je vais en commencer un autre (j'ai déjà l'idée :p )
Version 2.1 : résolution de pas mal de bugs, dont celui qui faisait que l'affichage merdait de temps en temps (merci à Smealum pour l'idée). J'ai également ré-écrit les 3/4 du code pour le rendre plus clair et lisible :D
Version 2.0 : modification de pas mal de petites choses tels que la gestion du score et du temps, l'ajout de différents niveaux, tous les "trous" fonctionnent et j'ai également agrandi la taille des bombes. Ajout également d'une petite animation pour les bombes et d'un écran-titre. J'ai rajouté un peu de musique pour égayer le tout.
Version 1.0 : premier jet du projet et définition des graphismes. Il n'y a qu'un seul "trou" qui fonctionne. Aucun score ou temps.
FINI
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Version 2.4 (http://emulrpg.free.fr/dev/TouchAndBomb%20%28ds.gba%29.rar) (.ds.gba) Version 2.4 (http://emulrpg.free.fr/dev/TouchAndBomb%20%28nds%29.rar) (.nds)
Présentation :
Il s'agit d'un jeu inspiré du mini-jeu de Mario 64 DS avec les bombes. Pour ceux qui ne connaissent pas, il consiste à "classer" les bombes en fonction de leur couleur en un minimum de temps.
Galerie d'image :
http://emulrpg.free.fr/dev/screen.jpg
Historique :
Version 2.4 : Modification des graphismes.
Version 2.3 : J'ai refait toute la partie graphique du jeu, maintenant c un peu plus beau. J'ai rajouté plusieurs tableaux de jeu et j'ai modifié la façon dont la difficulté augmente. Maintenant, à chaque niveau, on gagne 100 unités de temps et la vitesse augmente au fur et à mesure. Je pense avoir fait le tour pour ce projet, je vais en commencer un autre (j'ai déjà l'idée :p )
Version 2.1 : résolution de pas mal de bugs, dont celui qui faisait que l'affichage merdait de temps en temps (merci à Smealum pour l'idée). J'ai également ré-écrit les 3/4 du code pour le rendre plus clair et lisible :D
Version 2.0 : modification de pas mal de petites choses tels que la gestion du score et du temps, l'ajout de différents niveaux, tous les "trous" fonctionnent et j'ai également agrandi la taille des bombes. Ajout également d'une petite animation pour les bombes et d'un écran-titre. J'ai rajouté un peu de musique pour égayer le tout.
Version 1.0 : premier jet du projet et définition des graphismes. Il n'y a qu'un seul "trou" qui fonctionne. Aucun score ou temps.