Smealum
12/11/2005, 00h07
Earth Invaders 1
The empire strikes back
FINI
http://jvteamds.free.fr/NeoFLASH/menu.png
Version finale (http://jvteamds.free.fr/EI/Earth_Invaders.ds.gba) (.ds.gba) Version finale (http://jvteamds.free.fr/EI/Earth_Invaders.nds) (.nds)
Présentation :
Shoot'em up
Galerie d'image :
http://jvteamds.free.fr/NeoFLASH/screen2.png
Historique :
Ce qui est fait :
- Gestion d'un background qui défile sur deux écran en meme temps(transition d'un écran à l'autre)
- Gestion des tirs sur l'écran du bas
- Gestion des tirs sur l'écran du haut
- Transitions des sprites de tir d'un écran à l'autre(Merci Mollusk ^^ )
- Trouver des meilleurs sprites
- Collision des tirs et des ennemis
- Affichage des ennemis
- Déplacements des ennemis
- Tirs des ennemis !
- Collisions entre les tirs ennemis et le joueur !
- IA des ennemis complète
- Un zooooolie menu avec tout plein d'options =]
- Plusieurs niveaux
- Régler quelque bugs
- Affichage des informations genre munitions et tout à l'écran(mollusk des que la fonction texte de PA lib marchera ^^)
- Du son :D
- Bullet Time
- Micro Shield
Ce qui est en cours :
- Rien....pour l'instant....
Ce qui est à faire :
- Riend en attendant des idées pour une eventuelle 2.0....
Les MAJ :
1.0 le 20/08/2005 ( vers 23h )
Ajouts :
- Bullet time
- Micro Shield
- Plusieurs modes
- Save des highscore
- Ajout d'ennemis
- Etc. :D
Corrections :
- Menu refait
- Crash bug corrigé
0.7 le 12/07/2005 ( vers 12h55 )
Ajouts :
- Un zolie menu (fait par moi)
-Possibilité de choisir la vitesse des ennemis et de leurs projectiles
Corrections :
- Système de collisions entièrement revu
- Appuyez sur l'écran tactile quand vous êtes mort
Update assez importante : il y a maintenant un menu dans lequel on peut choisir la vitesse du jeu, de plus, le système de collisions a été entièreent revu et corrigé.
En plus, la taille de la rom est passée de 1500ko à 500ko ^_^
Note : Cette version est plus ou moins vieille et a été compilé à l'arrahce ce matin...en effet, vc++ 2005 beta1 m'a laché juste avant la release initialement prevue il y a quelque temps. Mais tout est arrangé, maintenant j'utilise notepad++ ;P
0.4b le 28/06/2005 ( vers 19h30 )
Ajouts :
- Appuyez sur Start quand vous êtes mort
- Sprite "You LOST" (par moi, je le précise pour ne pas faire honte a combo` =D)
Update mineures puisqu'il ne s'agit que d'ajouter un sprite "You LOST" et le fait de pouvoir recommencer une partie après être mort en appuyant sur Start.
0.4a le 26/06/2005 ( vers midi ^^)
Ajouts :
- Dernier morceau de l'IA des ennemis (tirs) !
Ceux qui veulent la tester c'est ici :
http://jvteamds.free.fr/EI/WIP/
/!\ Les ennemis tirent mais les collision tirs/joueurs ne sont pas encore gérées.
Prévenez si vous trouvez un bug svp =)
0.3a le 25/06/2005 ( dans la nuit ^^)
Ajouts :
- Morceau de l'IA des ennemis (déplacements)
Correction :
- Tirs verts et plus rouges (pour différencier avec les futurs tirs ennemis )
Voila, les ennemis se déplacent maintenant !
Bientot, ils vous tirront dessus :P
0.2b le 25/06/2005
Ajouts :
- Ennemis
- Splash
- Un véritable concept (j'ai la flemme je le résumer là...vus verrez bien :P )
Correction :
- Nombreux bugs ^^
À savoir : cette version est assez vieille (elle date d'environ une semaine apres la derniere update).....je croyais l'avoir déjà releasée en fait ^^'
Je profite de cette occasion pour rendre publiques les sources du jeu !
Commentées par mes soins =)
0.1 le ???
Ajouts :
- Beaux Sprites
- Nouveau gameplay
Pour les sprites, je tiens à remercier combo`
Fichiers non disponibles =(
0.01a le 15/04/2005
Première version,
on peut tirer.
Comment jouer :
- Pad pour déplacer le vaisseau
- Stylet pour tirer
Autres informations :
Sources (http://jvteamds.free.fr/EI/sources-1.0-beurk.rar)
Homepage (http://jvteamds.free.fr/EI/)
Fichier arm9 :
http://ds.pizz.biz/earth.bin
The empire strikes back
FINI
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Version finale (http://jvteamds.free.fr/EI/Earth_Invaders.ds.gba) (.ds.gba) Version finale (http://jvteamds.free.fr/EI/Earth_Invaders.nds) (.nds)
Présentation :
Shoot'em up
Galerie d'image :
http://jvteamds.free.fr/NeoFLASH/screen2.png
Historique :
Ce qui est fait :
- Gestion d'un background qui défile sur deux écran en meme temps(transition d'un écran à l'autre)
- Gestion des tirs sur l'écran du bas
- Gestion des tirs sur l'écran du haut
- Transitions des sprites de tir d'un écran à l'autre(Merci Mollusk ^^ )
- Trouver des meilleurs sprites
- Collision des tirs et des ennemis
- Affichage des ennemis
- Déplacements des ennemis
- Tirs des ennemis !
- Collisions entre les tirs ennemis et le joueur !
- IA des ennemis complète
- Un zooooolie menu avec tout plein d'options =]
- Plusieurs niveaux
- Régler quelque bugs
- Affichage des informations genre munitions et tout à l'écran(mollusk des que la fonction texte de PA lib marchera ^^)
- Du son :D
- Bullet Time
- Micro Shield
Ce qui est en cours :
- Rien....pour l'instant....
Ce qui est à faire :
- Riend en attendant des idées pour une eventuelle 2.0....
Les MAJ :
1.0 le 20/08/2005 ( vers 23h )
Ajouts :
- Bullet time
- Micro Shield
- Plusieurs modes
- Save des highscore
- Ajout d'ennemis
- Etc. :D
Corrections :
- Menu refait
- Crash bug corrigé
0.7 le 12/07/2005 ( vers 12h55 )
Ajouts :
- Un zolie menu (fait par moi)
-Possibilité de choisir la vitesse des ennemis et de leurs projectiles
Corrections :
- Système de collisions entièrement revu
- Appuyez sur l'écran tactile quand vous êtes mort
Update assez importante : il y a maintenant un menu dans lequel on peut choisir la vitesse du jeu, de plus, le système de collisions a été entièreent revu et corrigé.
En plus, la taille de la rom est passée de 1500ko à 500ko ^_^
Note : Cette version est plus ou moins vieille et a été compilé à l'arrahce ce matin...en effet, vc++ 2005 beta1 m'a laché juste avant la release initialement prevue il y a quelque temps. Mais tout est arrangé, maintenant j'utilise notepad++ ;P
0.4b le 28/06/2005 ( vers 19h30 )
Ajouts :
- Appuyez sur Start quand vous êtes mort
- Sprite "You LOST" (par moi, je le précise pour ne pas faire honte a combo` =D)
Update mineures puisqu'il ne s'agit que d'ajouter un sprite "You LOST" et le fait de pouvoir recommencer une partie après être mort en appuyant sur Start.
0.4a le 26/06/2005 ( vers midi ^^)
Ajouts :
- Dernier morceau de l'IA des ennemis (tirs) !
Ceux qui veulent la tester c'est ici :
http://jvteamds.free.fr/EI/WIP/
/!\ Les ennemis tirent mais les collision tirs/joueurs ne sont pas encore gérées.
Prévenez si vous trouvez un bug svp =)
0.3a le 25/06/2005 ( dans la nuit ^^)
Ajouts :
- Morceau de l'IA des ennemis (déplacements)
Correction :
- Tirs verts et plus rouges (pour différencier avec les futurs tirs ennemis )
Voila, les ennemis se déplacent maintenant !
Bientot, ils vous tirront dessus :P
0.2b le 25/06/2005
Ajouts :
- Ennemis
- Splash
- Un véritable concept (j'ai la flemme je le résumer là...vus verrez bien :P )
Correction :
- Nombreux bugs ^^
À savoir : cette version est assez vieille (elle date d'environ une semaine apres la derniere update).....je croyais l'avoir déjà releasée en fait ^^'
Je profite de cette occasion pour rendre publiques les sources du jeu !
Commentées par mes soins =)
0.1 le ???
Ajouts :
- Beaux Sprites
- Nouveau gameplay
Pour les sprites, je tiens à remercier combo`
Fichiers non disponibles =(
0.01a le 15/04/2005
Première version,
on peut tirer.
Comment jouer :
- Pad pour déplacer le vaisseau
- Stylet pour tirer
Autres informations :
Sources (http://jvteamds.free.fr/EI/sources-1.0-beurk.rar)
Homepage (http://jvteamds.free.fr/EI/)
Fichier arm9 :
http://ds.pizz.biz/earth.bin