zecreator
23/08/2007, 12h18
Bonjour,
Je suis tout nouveau dans l'univers du code pour GBA et je mets la touche finale à mon premier "petit" projet (un remake de sokoban :)).
J'ai une question en rapport avec les Tiles. Sous HAM, mes tableaux sont affichés sous forme d'une map de tiles (un map.c + pal.c + raw.c par tableau), et je trouve cela curieux que je ne puisse pas utiliser uniquement un élément de décor pour fabriquer mon tableau dynamiquement (placer l'élément dont j'ai besoin aux coordonnées x et y).
Il doit y avoir un moyen, mais lequel ?
Merci pour toutes les infos que vous pourriez me fournir.
P.S. : Pour composer des mods, je vous conseille d'utiliser ModPlugTracker. Il gère tous les formats (.mod, .xm, .s3m, .it). Vous pourrez importer votre wav et le placer dans un mod pour l'utiliser avec krawall par exemple sous GBA.
Je suis tout nouveau dans l'univers du code pour GBA et je mets la touche finale à mon premier "petit" projet (un remake de sokoban :)).
J'ai une question en rapport avec les Tiles. Sous HAM, mes tableaux sont affichés sous forme d'une map de tiles (un map.c + pal.c + raw.c par tableau), et je trouve cela curieux que je ne puisse pas utiliser uniquement un élément de décor pour fabriquer mon tableau dynamiquement (placer l'élément dont j'ai besoin aux coordonnées x et y).
Il doit y avoir un moyen, mais lequel ?
Merci pour toutes les infos que vous pourriez me fournir.
P.S. : Pour composer des mods, je vous conseille d'utiliser ModPlugTracker. Il gère tous les formats (.mod, .xm, .s3m, .it). Vous pourrez importer votre wav et le placer dans un mod pour l'utiliser avec krawall par exemple sous GBA.