Konick
02/08/2007, 11h32
Salut !
J'ai commencé il y a peu un projet de dev en lua avec un pote graphiste, pour un jeu à la Flashback...(qui d'ailleurs est toujours aussi cultissime en emulation megadrive sur la psp :lol:)
J'ai démarré avec Lua car l'abord m'a semblé assez facile pour un noob, et mes notions de prog étant limitées au qbasic. (on rigole pas ;) mais oui j'ai pas programmé depuis que j'ai mis mon 286 dans un carton en 95 lol).
Bref, assez facilement -enfin disons le vite :p- en decortiquant des programmes et des tutos j'ai commencé un petit moteur, qui gère, pas trop mal, animations d'un perso et scrollings de decors dans tous les sens. Donc assez encourageant.
Mais bon, je ne suis pas fou, je me demande si ça vaut le coup de pousser ça plus loin, je veux dire en lua. Est-ce que ça va pas être au bout du compte ingérable (memoire...lenteur...), le lua est-il aussi limité qu'on le dit pour la prog sur psp de jeux élaborés ?
J'avoue, j'ai maté les tutos de yoda (tout mon respect d'ailleurs, c'est du super boulot, tres pedagogique), et ça me fait un peu flipper de recommencer en C++ avec oslib!
En gros de deux choses l'une soit c'est possible de faire un truc potable en Lua, soit je me laisse pousser des corones et je me met au C :hmm: ?
J'attends vos avis avec impatience ^^
J'ai commencé il y a peu un projet de dev en lua avec un pote graphiste, pour un jeu à la Flashback...(qui d'ailleurs est toujours aussi cultissime en emulation megadrive sur la psp :lol:)
J'ai démarré avec Lua car l'abord m'a semblé assez facile pour un noob, et mes notions de prog étant limitées au qbasic. (on rigole pas ;) mais oui j'ai pas programmé depuis que j'ai mis mon 286 dans un carton en 95 lol).
Bref, assez facilement -enfin disons le vite :p- en decortiquant des programmes et des tutos j'ai commencé un petit moteur, qui gère, pas trop mal, animations d'un perso et scrollings de decors dans tous les sens. Donc assez encourageant.
Mais bon, je ne suis pas fou, je me demande si ça vaut le coup de pousser ça plus loin, je veux dire en lua. Est-ce que ça va pas être au bout du compte ingérable (memoire...lenteur...), le lua est-il aussi limité qu'on le dit pour la prog sur psp de jeux élaborés ?
J'avoue, j'ai maté les tutos de yoda (tout mon respect d'ailleurs, c'est du super boulot, tres pedagogique), et ça me fait un peu flipper de recommencer en C++ avec oslib!
En gros de deux choses l'une soit c'est possible de faire un truc potable en Lua, soit je me laisse pousser des corones et je me met au C :hmm: ?
J'attends vos avis avec impatience ^^